欧洲的那名玩家并不是独自一人,还有一名玩家遇到了相同的情况。就是这名玩家在得到突破任务的时候,很兴奋因为他得到的任务很简单。只是简单的帮助山村开辟道路任务,在得到后告诉女友分享快乐不出于外的话就出意外了。女友通过网络联系了其他玩家,在男友到达前将任务给完成。导致男友的突破任务出现卡死的情况,无法突破继续升级。女友的解释是想帮助男友给其一个惊喜,没想到会出现任务卡死的情况。
没人知道那位女士的真正想法,网络上也是版本众多。最终的结果就是那名玩家的突破卡死,女友分手本身强大的势力无法提升。这个事件也告诉了广大玩家突破任务的重要,自己的突破不得轻易告诉其他人,避免被其他玩家恶意阻拦。献祭占卜突破是不得已的选择,一旦使用没有回头路。
经过专门的的人员统计,所有献祭占卜的人员所得到任务都很奇葩,也可以说难以完成。就连最简单寻人任务看似简单,但是在只有名字的前提下想要准确的找到难度可想。得到战斗高级怪物的任务发而是最好的,虽然难度很高但是目的明确。
大家通过这个任务也发现了系统的一点喜好。那就是系统对待老实本分之人有优待,所有的老实本分玩家得到的任务都有明确的指示目的,虽然难度巨大但是必定有可以努力的方向。其他玩家会根据玩家在游戏中的表现给出不同的任务,最坏的任务就是欧洲的那名玩家的任务。任务看似简单但是得到结果很难。
欧洲的那名玩家任务是得到老者的谅解,看似简单老者只要说句原谅话就可以。但是如何断定得道老者的真心谅解就很难,你无法通过其他手段达到目的,即使通过暴力手段得到口头谅解写下谅解书。那又怎样还是得不到真心谅解。你就是给他再多钱财也无法完成。
最后老者死亡导致突破任务卡死无法突破。老者只是个十级的普通人连成为亡灵的机会都没有用有。得到这种任务的玩家一般都是那种人品不行,喜欢无理取闹的无赖。例如现实中的那些明显违背常理道德的事情,法律无法管束只能是大家道德上谴责他。这对某些人来说根本没有任何影响,依然逍遥自在。导致现实中的大家失去了真善美。
但是在游戏中不同,这里是存在神的是有管理者的,系统对于此类玩家也不会过多的进行明显的惩罚,但是会有隐性的惩处机制每个大等级的突破任务就是惩罚的表现之一,还会在其他方面给出隐性的惩罚。对老实本分的玩家也会有隐性的奖励,随机任务会简单一点,福利宝箱随机奖品收获会比他们明显的高处一个档次。系统在很多时候都明确的表示大家要遵守规则,规则的重要。
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